Gidas

Ekonomikos ir komandų gidas

Kiekvieną Street Racers 2 detalę, automobilį ir akciją perka, parduoda ir dėl jų kovoja žaidėjai. Šis gidas paaiškina, kaip pinigai juda pasaulyje ir kaip komandos perima miestų kontrolę.

Auksas, brangakmeniai ir energija

  • Auksas yra pasaulio pinigai. Jį uždirbi iš lenktynių, pardavimų prekyvietėje, kontraktų ir dividendų, o išleidi automobiliams, detalėms, remontui, licencijoms ir akcijoms.
  • Brangakmeniai perka laiką, niekada ne galią: greitesnį pristatymą, piliules ir pagreitinimus, kapitalinį remontą. Juos galima nusipirkti, be to, žaidimas ribotą kiekį dalija nemokamai.
  • Energija riboja, kiek vairuoji. Kelionė į kitą miestą kainuoja 1 energiją, o lenktynės kainuoja tuo daugiau, kuo aukštesnė automobilio klasė. Energija serveryje atsistato su laiku.

Svečiai gali iš karto lenktyniauti ir kurti karjerą. Prekyvietė, autosalonas, akcijos, juodoji rinka ir komandos atsiveria užsiregistravus, o tai gali padaryti bet kada neprarasdamas pažangos.

Uždarbis iš lenktynių

Dalyvauti lenktynėse nemokama. Kiekvienos lenktynės dėvi tavo automobilį ir detales, o išmokamas auksas yra šio dėvėjimosi kartotinis, todėl vertingesnė konfigūracija uždirba daugiau už lenktynes ir toliau pati apmoka savo remontą. Dvikovų pergalės dar duoda patirties taškų, o lygiai suteikia įgūdžių taškų ir prieigą prie aukštesnių klasių.

Autosalonas ir klasių licencijos

Nauji automobiliai ir detalės parduodami autosalone, o atsargos paskirstytos šešiuose miestuose: kiekviena prekė vienu metu parduodama viename mieste, o išparduotos prekės laikui bėgant grįžta, dažnai kitur. Rodinys Visi miestai leidžia ieškoti visuose autosalonuose ir nukeliauti į tą, kuriame yra tai, ko tau reikia. Nupirktos prekės pristatomos po laukimo, kurį galima praleisti už brangakmenius.

E klasė atvira visiems. Kiekvienai aukštesnei klasei reikia licencijos, kuri vieną kartą perkama už auksą, kai pasieki reikiamą lygį:

KlasėLygisLicencija
E1Nemokama
D520 000 aukso
C1060 000 aukso
B16200 000 aukso
A22600 000 aukso
S251 500 000 aukso

Miestų prekyvietės

Žaidėjai prekyvietėje parduoda vieni kitiems, o kiekvienas skelbimas priklauso miestui, kuriame buvo paskelbtas. Skelbimus gali naršyti bet kur, bet pirkti gali tik tame mieste, kuriame esi, todėl kelionės yra prekybos dalis: pirk ten, kur detalė pigi, ir parduok ten, kur jos trūksta.

Pardavėjas moka 5 % kainos mokestį (ne mažiau kaip 50 aukso), ir šis auksas visam laikui dingsta iš ekonomikos. Tai palaiko sąžiningas kainas ir neleidžia pasauliui paskęsti aukse.

Išardymas

Bet kurį nesumontuotą automobilį ar detalę, net nurašytą, galima išardyti už nedidelę sumą aukso. Nusidėvėję daiktai duoda mažiau, o forsuotos detalės duoda 20 % daugiau už kiekvieną lygį virš 1, taip grąžindamos dalį to, ką išleidai tam lygiui pasiekti.

Gamintojų akcijos ir dividendai

SR2 automobilių gamintojai kotiruojami akcijų biržoje. Kai perki akcijas, 90 % sumokėtos sumos atitenka gamintojo tyrimams, kaip ir 90 % pinigų iš jo pardavimų autosalone. Tyrimai tobulina gamintojo produktus.

Akcininkai kas savaitę gauna dividendus auksu. Dividendų fondą pildo gamintojo pardavimai autosalone, turnyrų dalyvio mokesčiai jo klasėje, jo detalių ir automobilių remontas, VIN homologacijos mokesčiai ir akcijų pardavimai. Akcijas gali parduoti atgal iždui už 90 % dabartinės kainos.

Turnyrai ir pogrindis

Kasdien 00:00 UTC kitame rotacijos mieste prasideda naujas oficialus turnyras su atskiru atkrintamųjų varžybų tinkleliu kiekvienai klasei nuo E iki S. Dalyvio mokestį moki vieną kartą už pirmą etapą, kiekvienas etapas trunka 24 valandas, o laimėtojai be papildomo mokesčio automatiškai patenka į kitą. Juodosios rinkos automobiliai su neregistruotu VIN čia nepriimami, kol jų nehomologuoji; tai kainuoja ketvirtadalį automobilio autosalono kainos ir reikalauja atitinkamos klasės licencijos.

Pogrindžio turnyrai yra nelegali alternatyva: vienas žaidėjas surengia tinklelį mieste, visi dalyvio mokesčiai patenka į prizinį fondą, o neregistruoti automobiliai laukiami. Kiekvienas įvykęs tinklelis padidina miesto policijos dėmesį. Per reidą prizinis fondas konfiskuojamas ir sulaikomas vienas lenktynininkas: neregistruotas automobilis konfiskuojamas, registruotas grąžinamas smarkiai apgadintas, o vairuotojas lieka kalėjime, kol sumoka 1 000 aukso baudą, ir jo vardas tris dienas kabo Gėdos sienoje.

Komandos ir miestų kontrolė

Bet kuris registruotas žaidėjas gali įkurti komandą arba pateikti prašymą prisijungti prie esamos. Komanda pradeda nuo 1 lygio su vieta 5 nariams ir kiekvienu lygiu gauna dar vieną vietą.

  • Iždas: nariai aukoja auksą ir medalius į bendrą iždą. Kai jame susikaupia pakankamai, komanda automatiškai pakyla lygiu (50 000 aukso ir 25 medaliai už lygį, padauginti iš dabartinio lygio). Lyderis gali padalyti iždo auksą po lygiai visiems nariams.
  • Teritorijų karai: kiekviena nario laimėta dvikova mieste įskaitoma komandai tame mieste. Komanda, turinti daugiausia pergalių, kontroliuoja miestą, jei joje yra bent 3 nariai. Lygiosios atitenka komandai, kuri tą skaičių pasiekė pirma.
  • Prekyvietės mokestis: kol tavo komanda kontroliuoja miestą, 1 % kiekvieno ten įvykusio pardavimo prekyvietėje patenka į jūsų iždą. Šį auksą išleidžia pats žaidimas, todėl pirkėjai ir pardavėjai nemoka nieko papildomai.
  • Teritorijų atstatymas: kai kasdienė turnyrų rotacija grįžta į miestą, jo pergalių skaičiai nunulinami ir kontrolė vėl atvira. Kadangi miestų šeši, kiekviena kova trunka šešias dienas.
  • Sezonai: kiekvieną dieną komanda, kurios nariai uždirbo daugiausia medalių, gauna garbės tašką. Po 15 dienų kiekvienas daugiausia taškų surinkusios komandos narys gauna prizą: nemokamą automobilį (20 %) arba detalę, jau forsuotą iki 3 lygio (20 %), 2 lygio (20 %) ar 1 lygio (40 %).

Kaip miestai sujungti ir kuo kiekvienas jų ypatingas, skaityk apie šešis miestus. Apie lenktynių pusę – lenktynių fizikos ir derinimo gide.

Pradėk prekiauti ir lenktyniauti jau šiandien.