Städte

Sechs Megastädte, eine lebendige Welt

Street Racers 2 spielt in sechs Städten, die durch Straßen verbunden sind. Wo du bist, entscheidet, was du kaufen kannst, welche Strecken du fährst und welche Crew die Steuer kassiert.

Weltkarte von Street Racers 2 mit sechs Megastädten

Die sechs Städte

Neo Tokio

Hochtechnologische Metropole, bekannt für wegweisende Forschung an Elektromotoren. Hier startet jeder neue Fahrer.

Straßen nach Detroit und Modena.

Detroit

Das historische Automobilzentrum, Heimat benzinbetriebener V8-Motoren.

Straßen nach Neo Tokio, Stuttgart, Modena und Coventry.

Stuttgart

Präzisionstechnik, Sportfahrwerke und Turbolader.

Straßen nach Detroit, Shanghai und Coventry.

Modena

Supersportwagen-Hochburg, berühmt für Hochleistungschassis und Leichtbaukarosserien.

Straßen nach Neo Tokio, Detroit und Shanghai.

Shanghai

Industrielles Kraftzentrum, führend bei Massenfertigungs-Batterien und der E-Fahrzeug-Lieferkette.

Straßen nach Stuttgart, Modena und Coventry.

Coventry

Historisches Ingenieurszentrum, bekannt für Fahrwerksabstimmung, Aufhängungskunst und Aerodynamik.

Straßen nach Detroit, Stuttgart und Shanghai.

Reisen zwischen den Städten

Neun Straßen in beide Richtungen verbinden die sechs Städte, und du kannst immer nur eine Straße gleichzeitig fahren. Nicht jedes Städtepaar ist verbunden: Von Neo Tokio nach Stuttgart gibt es keine direkte Straße, diese Reise führt also über Detroit. Jede Straße kostet 1 Energie und dauert ein wenig, und bis du ankommst, kannst du keine Rennen fahren.

Zwei Strecken in jeder Stadt

Jede Stadt hat einen Rundkurs von 3,5 bis 6,0 km und einen Sprint von Punkt zu Punkt mit 4,0 bis 8,0 km. Jede Strecke ist als Leistungs-, flüssige oder technische Strecke eingestuft, und die beiden Strecken einer Stadt haben nie dieselbe Einstufung. So verlangt jede Stadt etwas anderes von deinem Setup. Was jede Einstufung belohnt, erklärt der Physik-Guide.

Was sich von Stadt zu Stadt ändert

  • Bestand im Autohaus: Jedes Auto und jedes Teil ist jeweils in einer Stadt erhältlich, und eine Stadt hat nie zwei Autos derselben Klasse gleichzeitig im Angebot.
  • Spieler-Marktplatz: Angebote siehst du überall, kaufen kannst du aber nur in der Stadt, in der du bist. Kauf günstig in einer Stadt, verkauf teurer in einer anderen.
  • Tägliche Turniere: Jeden Tag um 00:00 UTC startet in der nächsten Stadt der Rotation ein neues offizielles Turnier.
  • Crew-Revier: Crews erobern eine Stadt durch Duellsiege dort und kassieren bis zum nächsten Revier-Reset 1 % der Verkäufe auf ihrem Marktplatz.
  • Polizeiaufmerksamkeit: Underground-Turniere heizen die Lage in ihrer Stadt auf, und je höher die Aufmerksamkeit steigt, desto wahrscheinlicher wird eine Razzia.

Mehr zu Marktplätzen und Crews im Guide zu Wirtschaft und Crews.

Starte in Neo Tokio und fahr dich quer über die Karte.