Miasta

Sześć metropolii, jeden żywy świat

Street Racers 2 toczy się w sześciu miastach połączonych drogami. To, gdzie jesteś, decyduje o tym, co możesz kupić, na jakich trasach się ścigasz i która ekipa pobiera podatek.

Mapa świata Street Racers 2 z sześcioma metropoliami

Sześć miast

Neo Tokio

Zaawansowana technologicznie metropolia słynąca z nowatorskich badań nad silnikami elektrycznymi. Tu zaczyna każdy nowy kierowca.

Drogi do Detroit i Modeny.

Detroit

Historyczne centrum motoryzacji, dom benzynowych silników V8.

Drogi do Neo Tokio, Stuttgartu, Modeny i Coventry.

Stuttgart

Precyzyjna inżynieria, sportowe zawieszenia i turbosprężarki.

Drogi do Detroit, Szanghaju i Coventry.

Modena

Ojczyzna supersamochodów słynąca z wyczynowych podwozi i lekkich nadwozi.

Drogi do Neo Tokio, Detroit i Szanghaju.

Szanghaj

Przemysłowa potęga przodująca w masowej produkcji akumulatorów i łańcuchu dostaw pojazdów elektrycznych.

Drogi do Stuttgartu, Modeny i Coventry.

Coventry

Historyczne centrum inżynierii słynące z prowadzenia, kunsztu zawieszeń i aerodynamiki.

Drogi do Detroit, Stuttgartu i Szanghaju.

Podróże między miastami

Sześć miast łączy dziewięć dwukierunkowych dróg, a jednocześnie możesz jechać tylko jedną. Nie każda para miast jest połączona: z Neo Tokio do Stuttgartu nie ma bezpośredniej drogi, więc ta podróż prowadzi przez Detroit. Każda droga kosztuje 1 energię i chwilę trwa, a dopóki nie dotrzesz na miejsce, nie możesz się ścigać.

Dwie trasy w każdym mieście

Każde miasto ma zamkniętą pętlę o długości od 3,5 do 6,0 km i sprint z punktu do punktu od 4,0 do 8,0 km. Każda trasa jest oceniona jako trasa mocy, płynna albo techniczna, a dwie trasy jednego miasta nigdy nie mają tej samej oceny, więc każde miasto wymaga od Twojej konfiguracji czegoś innego. Co nagradza każda ocena, wyjaśnia poradnik o fizyce.

Co zmienia się między miastami

  • Towar w salonie: każde auto i każda część jest w sprzedaży w jednym mieście naraz, a miasto nigdy nie ma jednocześnie dwóch aut tej samej klasy.
  • Rynek graczy: ogłoszenia widzisz wszędzie, ale kupować możesz tylko w mieście, w którym jesteś. Kupuj tanio w jednym mieście, sprzedawaj drożej w innym.
  • Codzienne turnieje: codziennie o 00:00 UTC w kolejnym mieście rotacji rusza nowy oficjalny turniej.
  • Terytorium ekip: ekipy zdobywają kontrolę nad miastem, wygrywając w nim pojedynki, i do kolejnego resetu terytorium pobierają 1% sprzedaży na jego rynku.
  • Uwaga policji: turnieje podziemne podgrzewają atmosferę w mieście, w którym się odbywają, a im wyżej ona rośnie, tym bardziej prawdopodobny nalot.

Więcej o rynkach i ekipach znajdziesz w poradniku o gospodarce i ekipach.

Zacznij w Neo Tokio i ścigaj się przez całą mapę.